핵심 변경 개요
유저 피드백을 반영하여 엔드콘텐츠 진입 장벽을 낮추고 클래스 간 밸런스 격차를 줄이기 위한 집중 완화 조치입니다.
패치 핵심 포인트 요약
- 하드 4관문 보스의 기본 체력 및 무력화 게이지 요구치가 평균 10~12% 감소했습니다.
- 난이도가 높았던 연속 카운터 패턴의 유예 시간이 0.3초 늘어나 파티 성공률이 개선됩니다.
- 클래스별 지속 딜러와 폭딜러 간의 시너지 효율 불균형을 해결하는 스킬 계수 재조정이 이뤄졌습니다.
목차 및 핵심 구성
이번 패치 노트의 주요 세부 항목으로 즉시 이동하여 관련 밸런스 조정 사항을 확인하세요.
보스 스펙 및 기믹 난이도 집중 완화
과도한 피로감을 유발하던 연속 전멸 패턴과 빡빡한 딜컷을 유의미하게 조정한 핵심 분석입니다.
이번 긴급 패치는 최상위 레이드 '카제로스 레이드' 4관문의 클리어율이 개발진의 사전 의도보다 현저히 낮게 집계됨에 따라 신속하게 진행되었습니다. 공격대의 숙련도와 무관하게 발생하던 불합리한 피격 판정을 전면 수정하고 패턴 간격을 정돈했습니다.
특히 3페이즈에서 등장하는 연속 3회 카운터 패턴은 입력 유예 시간이 기존 0.5초에서 0.8초로 확장되었습니다. 이로써 네트워크 핑 차이로 인한 실패가 크게 줄어들고 다양한 포지션의 캐릭터들이 유연하게 대처할 수 있게 되었습니다.
또한 광폭화 타이머까지의 딜 요구량이 10% 이상 하향되면서, 특정 최고 티어 딜러 조합에 의존하지 않고도 다양한 클래스 조합으로 클리어할 수 있는 환경이 마련되었습니다.
클래스 스킬 밸런스 및 서포터 편의성 개선
서포터 클래스의 실시간 쉴드 기여도 확인과 딜러 직업군의 불합리한 딜 누수를 개선했습니다.
일부 지속 딜링 위주 직업군에서 발생하던 이동형 보스 상대 딜 누수 현상을 보완하기 위해 주요 스킬의 타격 범위와 시전 속도가 대폭 상승했습니다. 반면 지나치게 높은 폭딜 성능을 보였던 일부 각성 콤보는 계수가 소폭 조정되었습니다.
주요 클래스별 상세 패치 내역
- 워로드 및 디스트로이어: 헤드어택 판정 각도 15도 확장 및 도발 지속시간 보정
- 바드, 홀리나이트, 도화가: 아군 케어 실드량 실시간 파티창 수치 표기 및 낙인 유지시간 증가
- 리퍼 및 스트라이커: 주력기 백어택 히트박스 보정 및 이동기 쿨타임 1초 감소
서포터 유저들이 지속적으로 요구해 온 전투 기여도 측정 방식도 새롭게 개편되었습니다. 파티원에게 부여한 보호막 흡수량과 피해 감소 수치가 MVP 화면에 명확하게 세분화되어 출력됩니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
유저 및 테스터 커뮤니티에서 가장 빈번하게 제기된 질의와 해설입니다.
최신 메타 및 패치 분석 뉴스레터 구독
MMORPG 및 이스포츠의 최신 밸런스 리포트와 메타 공략을 Palmira Digital 뉴스레터로 매주 빠르게 받아보세요.
독자 의견 및 피드백
이번 패치 변경점에 대한 분석 의견이나 인게임 플레이 후기를 자유롭게 남겨주세요.
보스 체력 하향 조정은 정말 필요했던 패치입니다.
댓글 작성하기